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第35回 駿馬 FUKUOKA ~ゲームクリエイター育成講座~

Description
「駿馬(しゅんめ)」は、ゲームクリエイター育成のための学生向け勉強会です。エンジニア、デザイナー、プランナー問わず、

「就職活動を勝ち抜くための情報」
「ゲーム開発のための思考法」

など、を学ぶことができます。


第35回 駿馬 FUKUOKA ~ゲームクリエイター育成講座~
『【伝わる】企画書・ポートフォリオ 講座 』



【内容】
ゲーム開発をするうえで、職種を問わず一番難しいのが、

「ギミックでなく、ゲームの一番面白い=大切な部分を考え抜くこと」

です。エンジニアには、「ゲームエンジニア」として、考えて、設計・コーディングをしないといけないことはあります。デザイナーも、コンセプトアート含め、ゲームの世界を作るうえで、考えないといけないことがあります。ましてや、プランナー・ゲームデザイナーにおいては、言うまでもありません。

そして、それを「伝える」が更に難しい…
なので、「伝えるため」のテクニックを学ぶ講座、それを演習を通じて、体感し、この先、考えるきっかけになれば…というワークを実施いたします!職種問わず、ふるってご応募ください!
また、作品をお持ちいただけたら、できる範囲と、時間の許す中でレビュー・指導させていただきます!

ASOポップカルチャー専門学校 様に会場協力をいただき、実施いたします!


【会場】
ASOポップカルチャー専門学校 6号館6階 キャンパスホール
〒812-0016 福岡市博多区博多駅南1-13-14
(JR・地下鉄博多駅より徒歩8分)

https://entry-apc.asojuku.ac.jp/access/



【タイムテーブル】
12:30 開場
13:00 開始「座学+演習」
16:30 終了
16:30 企画書、ポートフォリオ、作品 レビュー・指導
18:00 完全撤収

【対象】
・ゲームクリエイターを目指す学生(職種問わず)
・ゲーム、エンタメ業界への就職に関心のある学生
※学年問いません!

【持ち物】
・筆記用具
・自分の作品(企画書、ポートフォリオ、履歴書、ゲームなどの作品等)
※希望者には、レビューや、指導をいたします!


【講師】
馬場 保仁(ばば やすひと)


株式会社ファリアー 代表取締役


1997年 慶應義塾大学院 政策・メディア研究科修了 修士(政策・メディア)
1997年 セガ・エンタープライゼス( 現セガゲームス )入社
家庭用ゲームの開発に従事。「プロ野球チームをつくろう!」などのプロデューサー、ディレクターを歴任
2012年 ディー・エヌ・エー 入社
スマホアプリのエグゼクティヴプロデューサー、開発部長を歴任。人事・ゲーム人材採用責任者も兼任して、イベント「HEAT」「座・芸夢」などを企画、運営
2016年 株式会社ファリアー創業 ( https://www.farrier.jp/ )


「駿馬~ゲームクリエイター育成講座~」イベントを企画、運営。
「ゲーム業界 活人研」Social Game Info 上で連載中。
著書に「ゲームの教科書」(筑摩書房:ちくまプリマー新書)
監修に「ゲームクリエイターになるには?」(金の星社) がある。

【注意】
参加は、「学生さん」に限定させていただきます(推奨:高校生以上)
→学校の先生など、見学希望の方は事前にご連絡ください
当日は、筆記用具をお持ちください(鉛筆、消しゴム)
当日は、時間通り開始します
当日は、受付にてPeatixのQRコードを確認させていただきます
事前にエントリーない方は、当日お越しいただいても、参加できません
※当日は写真撮影があり、メディアに掲載もされますこと、ご了承ください

【参加の確定について】
多くのエントリーをいただいた場合は、抽選となる場合がございます。
たくさんの方にご参加いただきたいと考えておりますが、ご了承ください。

エントリーいただいた方には、開催5日前までに参加確定のご連絡をさせていただきます。
※ご参加いただける場合、いただけない場合に限らず、全ての方にご連絡をさせていただきます。
Updates
  • イベント詳細情報を更新しました。 Diff#516572 2020-01-28 03:00:21
Sat Feb 22, 2020
12:30 PM - 6:00 PM JST
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Venue
Tickets
第35回駿馬FUKUOKA 参加チケット FULL
Venue Address
福岡市博多区博多駅南1丁目13−14 Japan
Organizer
駿馬 ~ゲームクリエイター育成講座~
1,174 Followers

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